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合肥浪訊企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)需要預(yù)備那些資料

發(fā)布時(shí)間:2017-01-15 文章來源:  瀏覽次數(shù):2672

近期,狂風(fēng)體育非;,先是被媒體列為2017年最值得期待的三個(gè)體育平臺(tái)之一,又入圍“2016年十大體育app榜單”,名列體育直播APP第三名。1月14日,狂風(fēng)團(tuán)體CEO馮鑫在“媒體練習(xí)營(yíng)年度峰會(huì)”上公布,結(jié)束100天測(cè)試期的狂風(fēng)體育,將在2017年沖擊互聯(lián)網(wǎng)體育平臺(tái)第一名,日活要達(dá)到100萬。作為體育工業(yè)的后來者,狂風(fēng)體育正成為熱詞。


從時(shí)間線上看,狂風(fēng)體育是這個(gè)工業(yè)中不折不扣的新人。2016年6月公布成立,9月獲得首輪融資,9月28日才發(fā)布正式產(chǎn)品,發(fā)布新品100天就以驚人的成績(jī)和發(fā)展速度,在第三方發(fā)布的榜單中躋身2016年度體育APP前10名。


 



 


 


 


圖注:獵豹移動(dòng)數(shù)據(jù)顯示,狂風(fēng)體育躋身體育APP前10,體育直播APP第三


“輕巧”的狂風(fēng)體育揮出“效率”的重拳


前不久,馮鑫在接受媒體采訪時(shí)表示,對(duì)進(jìn)入體育工業(yè)的這半年很滿足,“我們只用了半年時(shí)間,做到現(xiàn)在這個(gè)程度,我是認(rèn)可的。我們花了比別人少的錢,用了比別人少的員工,用戶追捧程度卻比別人好,從我們自身來說,這是效率,但對(duì)社會(huì)來說這是價(jià)值。”


論效率,論投入產(chǎn)出比,馮鑫確實(shí)有驕傲的資本。首先看整體投入,目前狂風(fēng)體育不外百人規(guī)模,2億左右的投資?耧L(fēng)體育成立不足百日便拿到A輪融資,融資速度和效率非常之高。可說實(shí)話,這些錢即使在科技創(chuàng)投圈也不算多,在動(dòng)輒數(shù)十億燒錢的互聯(lián)網(wǎng)體育領(lǐng)域,更是微不足道。和樂視體育、騰訊體育、PPTV體育這些體量龐大的對(duì)手比擬,狂風(fēng)有點(diǎn)小巧玲瓏,卻有著精彩的爆發(fā)力。


 



 


 


 


圖注:騰訊體育、樂視體育、狂風(fēng)體育對(duì)比


跟狂風(fēng)體育比,其他同行的投入產(chǎn)出比就沒那么高了。


如樂視體育,2012年8月成立,2013年4月APP上線,員工超千人,每年僅版權(quán)投資便超百億。如PPTV體育,2015年7月分拆,坐擁西甲5年獨(dú)家版權(quán)等優(yōu)質(zhì)IP資源,員工數(shù)百人,投入的資金不止幾十億,但最新排名仍在狂風(fēng)體育之后。


又如騰訊體育,僅NBA獨(dú)家版權(quán)就花了5億美金,在體育媒體業(yè)務(wù)上的投入非常驚人。連呈日薄西山之勢(shì)的新浪體育,這樣一個(gè)非獨(dú)立部分的員工數(shù)都不止百人。


狂風(fēng)來得晚,馮鑫也承認(rèn)這一點(diǎn),但他以為要怎么看,假如是跟隨,那狂風(fēng)體育確實(shí)來晚了,假如是立異,那狂風(fēng)體育是打響一場(chǎng)新的戰(zhàn)役,它是第一個(gè)踏上這塊戰(zhàn)場(chǎng)的。對(duì)狂風(fēng)而言,采用跟隨戰(zhàn)術(shù),需要做的事情太多。當(dāng)然,這在任何行業(yè)都是如斯,對(duì)后來者而言,重復(fù)過去的模式是最簡(jiǎn)樸的,由于無需思索,但意味著要有比先行者更高的投入,更多的精力,甚至三倍五倍不止。假如狂風(fēng)體育像樂視、騰訊、PPTV一樣來爭(zhēng)奪版權(quán)和IP,需要更多的財(cái)力支持,需要更多的職員配備,更多的時(shí)間本錢。但對(duì)顛覆性的想法主意而言,一切都不晚,顛覆性的產(chǎn)品就是這樣,必需從另一個(gè)維度來思索。


換句話說,狂風(fēng)體育在抄近道?耧L(fēng)體育以有限的資源和人力,在100天的時(shí)間里,用遠(yuǎn)比砸錢砸人力的對(duì)手高得多的效率和速度,獲得用戶認(rèn)可,2016年互聯(lián)網(wǎng)體育最黑的黑馬,當(dāng)之無愧。


狂風(fēng)體育的第一個(gè)100天:做體育行業(yè)的本日頭條


那么,狂風(fēng)體育又是怎樣做到這一切的呢?狂風(fēng)體育之所以能成為黑馬,可以有多種解讀,但最大的不同在于思維。馮鑫表示,從產(chǎn)品發(fā)布至今的100天,是狂風(fēng)體育產(chǎn)品的測(cè)試期,在這100天內(nèi),狂風(fēng)體育實(shí)際上是做了一次本日頭條式的內(nèi)容產(chǎn)品在垂直行業(yè)的應(yīng)用實(shí)踐。


 



 


 


 


圖注:狂風(fēng)體育要打造體育行業(yè)的本日頭條


狂風(fēng)體育從一開始就堅(jiān)持產(chǎn)品驅(qū)動(dòng),打造體育用戶平臺(tái),由于互聯(lián)網(wǎng)的特點(diǎn)是高效的連接,而平臺(tái)能最大程度的連接起用戶和相應(yīng)的需求,服務(wù),和貿(mào)易,同時(shí),用戶平臺(tái)也能最大程度的實(shí)現(xiàn)貿(mào)易價(jià)值。打造極致產(chǎn)品,形成用戶沉淀的前提。這是互聯(lián)網(wǎng)的思維,或許也是切入體育行業(yè)最合適的姿勢(shì)。


馮鑫說,現(xiàn)今在體育工業(yè)中從事重要崗位的人,90%都是商務(wù)人才,他以為把60%替代成產(chǎn)品人才,這個(gè)行業(yè)才能創(chuàng)造出價(jià)值來。產(chǎn)品思維最重要的是兩點(diǎn),系統(tǒng)性的思索題目,持續(xù)性的改進(jìn)”。


那么,在決定了“產(chǎn)品驅(qū)動(dòng)”做用戶平臺(tái)之后,又該打造一個(gè)什么樣的產(chǎn)品呢?在做了深入的調(diào)研之后,狂風(fēng)體育團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn),賽事本身以外的碎片化資訊和賽事相關(guān)的周邊內(nèi)容,反倒能吸引更多人群,即使在不考慮版權(quán)的情況下,也有良多其他元素可以做工作和努力。


狂風(fēng)體育產(chǎn)品的第一步,是做好用戶和內(nèi)容的連接。狂風(fēng)體育沒有采用傳統(tǒng)的,所有人看到統(tǒng)一個(gè)頁面,用戶看什么樣的內(nèi)容由媒體主編決定的金字塔式的內(nèi)容產(chǎn)品。而是采用了本日頭條式的千人千面。每個(gè)用戶都能看到自己感愛好的,不斷更新的內(nèi)容。


狂風(fēng)體育學(xué)習(xí)了本日頭條的推薦算法,在內(nèi)容的分發(fā)推薦原理上有相同之處,但體育內(nèi)容與廣義上的新聞資訊存在差異,不同程度的體育迷獲取內(nèi)容的路徑也不盡相同。為了知足更廣泛體育人群的需求,狂風(fēng)體育采用了編纂人工結(jié)合機(jī)器算法的方式,縮短了用戶獲取內(nèi)容的路徑,進(jìn)步了效率,晉升了用戶體驗(yàn)。


千人千面的一個(gè)重要基礎(chǔ)是,要有足夠的信息量,為了達(dá)成”千人千面“,狂風(fēng)體育天天更新的內(nèi)容超過2000條,是行業(yè)均勻數(shù)據(jù)的5到10?倍,2017年,狂風(fēng)體育將在內(nèi)容長(zhǎng)進(jìn)一步發(fā)力,擴(kuò)充自媒體和短視頻的內(nèi)容,這一數(shù)據(jù)將達(dá)到10000條天天,終極達(dá)到充分知足用戶需求,加強(qiáng)粘度的目的。


另一方面,在互聯(lián)網(wǎng)人最擅長(zhǎng)的產(chǎn)品交互方面,狂風(fēng)做了大量的工作。在直播互動(dòng)過程中,狂風(fēng)體育用戶有包括競(jìng)猜,表情動(dòng)畫,送禮物等幾十種互動(dòng)弄法。而且這些互動(dòng)方式,都會(huì)根據(jù)用戶所觀看比賽的不同,進(jìn)行智能匹配。


打造了能留住用戶的產(chǎn)品并不足以致勝?在互聯(lián)網(wǎng)流量進(jìn)口收窄,獲客本錢高漲的情況下,如何更高效的獲取用戶,這是擺在狂風(fēng)體育團(tuán)隊(duì)眼前一個(gè)非常實(shí)際的題目。


馮鑫透露,狂風(fēng)體育采取了推廣、產(chǎn)品、內(nèi)容相融合的體育推廣運(yùn)營(yíng)模式,馮鑫稱之為三位一體。在”三位一體“的方法實(shí)踐過程中,狂風(fēng)體育團(tuán)隊(duì)又一次體現(xiàn)了“極致”的打法,曾在統(tǒng)一個(gè)推薦位置,為了盡可能多的占住時(shí)段熱門和目標(biāo)用戶的關(guān)注點(diǎn),一天內(nèi)做出50次素材更換。


 



 


 


 


圖注:狂風(fēng)體育采取“三位一體”的方式進(jìn)行推廣


這樣一個(gè)按照互聯(lián)網(wǎng)規(guī)律打造的極致產(chǎn)品,帶來的一個(gè)結(jié)果就是,貢獻(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)特有的高人效比和高速發(fā)展,以及極高的用戶忠誠度。馮鑫透露,狂風(fēng)體育的用戶日保存率高達(dá)47%,達(dá)到行業(yè)均勻水平的兩倍。


狂風(fēng)體育的種種打法,在體育行業(yè)里或許稍顯異類,實(shí)在,在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,是再輕易理解不外的邏輯。


成為行業(yè)第一是個(gè)小目標(biāo)


不得不說的是,后來者有后來者的上風(fēng),可以避免彎路和大坑。據(jù)說馮鑫在進(jìn)入體育工業(yè)前,當(dāng)真地思索了這樣幾件事:進(jìn)去仍是不進(jìn)去?進(jìn)去的話,狂風(fēng)體育要扮演什么角色?帶著什么樣的武器進(jìn)去?從一開始就想得清晰,這或許就是狂風(fēng)體育節(jié)奏光鮮的原因,沒有不分主次,也沒有盲目攤大餅。


聯(lián)合光大收購MPS是狂風(fēng)體育打響的第一槍;隨后狂風(fēng)制定N421戰(zhàn)略,讓狂風(fēng)體育融入整個(gè)團(tuán)體的生態(tài);獲取適合的版權(quán),做深做透后再啟動(dòng)產(chǎn)品;產(chǎn)品啟動(dòng)之初便明確打造移動(dòng)用戶平臺(tái),同時(shí)配合VR技術(shù) ……小步快走,同時(shí)順應(yīng)互聯(lián)網(wǎng)和貿(mào)易規(guī)律,穩(wěn)步推進(jìn),其團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行力令人刮目相看。


值得一提的是,狂風(fēng)也是體育行業(yè)內(nèi)為數(shù)未幾的擁有完整布局和生態(tài)的玩家之一。在整個(gè)狂風(fēng)來說,體育是核心內(nèi)容,為團(tuán)體的四塊屏幕(手機(jī)、PC、VR、智能電視)增加了強(qiáng)有力的內(nèi)容和服務(wù)。同時(shí)狂風(fēng)體育又具備獨(dú)立性,自身也是一個(gè)平臺(tái),并不僅僅提供內(nèi)容,它有自己的獨(dú)立價(jià)值。


看起來,馮鑫不關(guān)心體育工業(yè)里的既有邏輯,但并不意味著他對(duì)這個(gè)工業(yè)不了解,事實(shí)上,他對(duì)此有著深入的觀察。他以為過去的體育工業(yè)離貿(mào)易比較遠(yuǎn),基本上每個(gè)模塊都不太賺錢,從業(yè)者的思維也相對(duì)局限。馮鑫但愿狂風(fēng)體育能盡快把水混淆,他的要求是“產(chǎn)品形態(tài)一定要和過去不一樣”。用他的話說,資源是一樣的,但終極效果是不一樣的,要用同樣的蔬菜和生果,炒出不同的菜。


理順了馮鑫的思路和打法,我們就會(huì)意識(shí)到,狂風(fēng)體育有這樣的表現(xiàn)并不讓人感到意外。2017年景為行業(yè)第一的“小目標(biāo)”并沒有看上去那么夸張,對(duì)于要立志要做服務(wù)全球的體育平臺(tái)的狂風(fēng)體育,也許真的只是一個(gè)小目標(biāo)。

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